Krzysztof Walczak
Configurable virtual reality applications
Dostępność i zakup
Wersja papierowa(Księgarnia PWN)
*Kliknięcie przycisku powoduje przeniesienie na zewnętrzną platformę udostępniania lub sprzedaży.
Walczak, K. (2009). Configurable virtual reality applications. Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu.
Techniki wirtualnej rzeczywistości umożliwiają budowanie nowej generacji interfejsów człowiek-komputer pozwalając użytkownikom zanurzyć się w symulowanych przez komputer interaktywnych, trójwymiarowych środowiskach. Jednym z największych wyzwań w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości jest efektywne tworzenie złożonych, trójwymiarowych, interaktywnych treści. W książce dokonano przeglądu standardów reprezentacji treści wirtualnej rzeczywistości, opisano obecny stan wiedzy w dziedzinie ich tworzenia oraz szczegółowo opisano nową metodę tworzenia aplikacji wirtualnej rzeczywistości o nazwie Flex-VR. Dzięki tej metodzie nawet osoby bez przygotowania technicznego mogą stosunkowo łatwo i szybko tworzyć złożone, trójwymiarowe treści. W książce opisano również trzy praktyczne systemy zbudowane przy wykorzystaniu podejścia Flex-VR.
2. BACKGROUND AND STATE OF THE ART
3. THE FLEX-VR APPROACH
4. FLEX-VR CONTENT PARAMETERISATION
5. FLEX-VR CONTENT STRUCTURALIZATION
6. FLEX-VR CONTENT MODEL
7. FLEX-VR DESIGN PATTERNS
8. FLEX-VR CONTENT PIPELINE
9. PISTE – INTERACTIVE SPORTS TV
10.ITVS – INTERACTIVE TV STUDIO
11. ARCO – VIRTUAL MUSEUM EXHIBITIONS
12.CONCLUSIONS
APPENDIX. COMPARISON OF FLEX-VR SYSTEMS
REFERENCES
LIST OF FIGURES 237
LIST OF TABLES 240
Metadane
- ISBN: 978-83-7417-406-0
- e-ISBN:
- Wydanie: I
- Rok wydania: 2009
- Rok premiery: 2009
- Strony: 240
- Wersja papierowa:
- Wersja elektroniczna:
- Format: B5
- Licencja: komercyjna
ostatni tydzień: 7
ostatnie 3 miesiące: 47
ogółem: 471