e-ISBN:
Edition: I
Publication date: 2009
First publication date: 2009
Pages: 240
Print:
Electronic version:
Format: B5
License : commercial
last week: 7
last 3 months: 47
Krzysztof Walczak
Configurable virtual reality applications
Availability and purchase
Print version(PWN bookstore)
*Clicking the button takes you to an external open access or selling platform.
Walczak, K. (2009). Configurable virtual reality applications. Poznań University of Economics and Business Press.
Techniki wirtualnej rzeczywistości umożliwiają budowanie nowej generacji interfejsów człowiek-komputer pozwalając użytkownikom zanurzyć się w symulowanych przez komputer interaktywnych, trójwymiarowych środowiskach. Jednym z największych wyzwań w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości jest efektywne tworzenie złożonych, trójwymiarowych, interaktywnych treści. W książce dokonano przeglądu standardów reprezentacji treści wirtualnej rzeczywistości, opisano obecny stan wiedzy w dziedzinie ich tworzenia oraz szczegółowo opisano nową metodę tworzenia aplikacji wirtualnej rzeczywistości o nazwie Flex-VR. Dzięki tej metodzie nawet osoby bez przygotowania technicznego mogą stosunkowo łatwo i szybko tworzyć złożone, trójwymiarowe treści. W książce opisano również trzy praktyczne systemy zbudowane przy wykorzystaniu podejścia Flex-VR.
1. INTRODUCTION
2. BACKGROUND AND STATE OF THE ART
3. THE FLEX-VR APPROACH
4. FLEX-VR CONTENT PARAMETERISATION
5. FLEX-VR CONTENT STRUCTURALIZATION
6. FLEX-VR CONTENT MODEL
7. FLEX-VR DESIGN PATTERNS
8. FLEX-VR CONTENT PIPELINE
9. PISTE – INTERACTIVE SPORTS TV
10.ITVS – INTERACTIVE TV STUDIO
11. ARCO – VIRTUAL MUSEUM EXHIBITIONS
12.CONCLUSIONS
APPENDIX. COMPARISON OF FLEX-VR SYSTEMS
REFERENCES
LIST OF FIGURES 237
LIST OF TABLES 240